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Schritt für Schritt einen eigenen digitalen Malroboter erstellen: In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden die Programmierumgebung Scratch kennen. Nach einer kurzen gemeinsamen Einführung erhalten sie Zeit, ihren ganz individuellen Malroboter zu programmieren und auch andere Malroboter auszuprobieren. scratch ist eine blockbasierte Programmiersprache, die kostenlos online zur Verfügung steht und somit später weitergenutzt werden kann. Alle mit und ohne Programmierkenntnisse ab 8 Jahren sind willkommen.

In Kooperation mit: Hacker School Hamburg.

Caroline Zimmermann ist Kommunikationsdesignerin und gehört zur Initiative DIGITALGELADEN in Hamburg. Sie brennt für die neuen digitalen Medien und die Gestaltungsmöglichkeiten der Robotic und Spieleentwicklung. Seit 2015 konzipiert sie zusammen mit Künstler*innen und Informatiker*innen zusammen Workshops und Projektwochen rund ums Thema digitales Lernen.

Eintritt frei, begrenzte Platzkapazität, Anmeldung bis 25. März 2020 unter anmeldung@hauptsachefrei.de